LINK A PRESENTACION:
1. Investigación
Realizar
una investigación profunda del juego asignado (Historia, antecedentes, etc).
El Scrabble es
un juego de mesa creado por el Norteamericano Alfred Mosher Butts. Este es un derivado
de otro juego llamado “Lexico”, también creado por Butts durante la primera
mitad del siglo XX. Es un juego que no se jugaba con tablero, se jugaba solo con
fichas que tenían grabado una letra cada una. El objetivo del juego Lexico era sumar la mayor cantidad de puntos
en relación a los demás jugadores. Para sumar puntos, el jugador debía formar
palabras con las fichas y según la longitud de las palabras, se anotaban más o
menos puntos. Mas adelante, Butts se asoció con James Brunot, un amante de los
juegos, y juntos modificaron y replantearon las reglas y el nombre. En 1948
registraron la marca Scrabble.
2. Análisis
Aspectos
lúdicos:
¿Cómo se
juega?
En el juego Scrabble los jugadores forman, como
en un crucigrama, palabras entrelazadas, sobre un tablero, utilizando fichas
con letras que tienen diferentes valores. Cada uno de los jugadores compite
para obtener un puntaje alto aprovechándose de los valores de las letras y de
las casillas premiadas que aparecen en el tablero.
¿Cuánto
dura una partida?
El juego termina cuando todas las letras han sido extraídas y
uno de los jugadores utiliza la última letra que le queda, o cuando se hayan
realizado todas las jugadas posibles. La duración del juego depende del tiempo
que se tomen los jugadores en concretar su turno.
¿Qué tan
importantes son la estrategia y el azar?
En el Scrabble, los jugadores forman y plasman
las palabras estratégicamente en base al valor de las letras y de las casillas
premiadas que aparecen en el tablero para sumar más puntos. Las
estrategias de los jugadores dependen de las fichas que obtienen, al azar, al
finalizar cada turno.
¿Es
divertido?
Para formar palabras los jugadores de Scrabble
deben utilizar sus conocimientos sobre la lengua. Esto permite el desarrollo del
vocabulario, genera la relación entre palabras y las letras que las conforman y
expande el conocimiento de los jugadores con respecto al léxico y la ortografía
de su lengua. Es un juego en el que la diversión y la educación convergen generando
un ambiente didáctico.
¿En que
se basa para medir la diversión?
Ningún juego es divertido a menos que a los
jugadores les guste jugarlo y se propongan pasar un buen rato.
Interactividad:
Número de
jugadores rango de edad de los mismos
El Scrabble se juega de 2 a 4 jugadores y es a
partir de los 8 años.
¿Es un
juego cooperativo o competitivo?
El Scrabble puede tener un solo ganador por
ende es un juego competitivo.
¿Cómo es
la interacción entre los jugadores y el juego? (mover piezas, tirar dados, dar
cartas, etc).
Se colocan todas las fichas de manera que no se
vean las letras, los jugadores extraen una ficha para determinar quién será el
primero en comenzar. Al jugador que extraiga la letra más cercana al comienzo
del abecedario, le corresponde el primer turno. Los jugadores extraen 7 fichas
cada uno, que serán las letras con las que jugarán el primer turno. El turno de
jugar se cede hacia la izquierda. La duración de un turno es la suma del tiempo
en el que el jugador coloca una palabra sobre el tablero, luego contando y
anunciando el puntaje correspondiente a ese turno y finalmente extrayendo
tantas letras nuevas como haya colocado en el tablero. Esto significa que los
jugadores juegan de manera independiente, pero construyendo nuevas palabras
sobre las jugadas de los oponentes.
Aspectos
formales:
Partes
que lo componen (tableros, piezas, cartas, dados, etc.),
El Scrabble está compuesto por un tablero, 103
fichas (depende del país de emisión y de la lengua), 4 atriles e instrucciones.
Podría llegar a contener un reloj, un anotador y una bolsa. Los jugadores deben
tener un diccionario asignado.
¿Qué
función cumple cada una de ellas?
-El tablero es donde los jugadores plasman las palabras
formadas, mide unos 15x15 cm y tiene casillas con premios.
-Las fichas tienen estampadas todas las letras del
abecedario. Según la lengua, y su respectiva frecuencia de uso de las letras
correspondiente, hay representadas más letras que otras y contienen diferentes
valores.
-Los atriles sostienen las fichas de los jugadores para mayor
comodidad y para que los oponentes no vean su juego.
-Las instrucciones contienen las reglas del juego.
-El reloj permite controlar y limitar los turnos de los
jugadores.
-El anotador es donde el jugador designado como Contador,
apunta los puntajes de los jugadores.
-La bolsa sirve para guardar las fichas.
-El diccionario se utilizará en caso de que surjan dudas
sobre una palabra.
Presentación
exterior: ¿Cómo es el envoltorio del juego? (caja, blister, bolsa etc).
El envoltorio del Scrabble es una caja de cartón
dura de unos 50x20 cm. La imagen representativa de la tapa va variando según el año de emisión.
3. Conceptualización
Extraer
en base al análisis realizado 1 concepto que sintetice la esencia del juego
(por ej: multiplicidad, multidireccionalidad, linealidad, monotonía, dinamismo,
etc).
La esencia del Scrabble es didáctica.
Fun Facts:
Fun fact nº1: Cuenta la leyenda que Butts, el creador
del Scrabble, calculó la frecuencia de aparición de las letras en su lengua y el
correspondiente valor de cada una de ellas mediante un riguroso análisis de la
portada del New York Times.
Fun fact nº2: Las ediciones del Scrabble varían en la distribución de letras de las fichas, porque la frecuencia de aparición de cada letra en el alfabeto es diferente para cada idioma. Como regla general, la letra más rara es la que vale más. Esto significa que por ejemplo, un Scrabble edición Español no puede jugarse en inglés.
Fun Fact Nº3: Existen torneos tanto nacionales como internacionales de Scrabble.
Aca les dejo el link de la asociacion de Scrabble de Argentina sede en palermo:
Fun fact nº4: En Argentina, las leyes de importación internacionales son muy limitadas. El Scrabble es un juego de Mattel, y esta distribuidora es una distribuidora Norteamericana. Por ende el Scrabble no se consigue en Argentina. Fábricas nacionales como ToyCo desarrollaron juegos símil Scrabble, como el “Pensante”.
Fun fact nº5: El envoltorio del Pensante, juego de ToyCo, tiene como imagen
representativa el tablero y los atriles con fichas. Las fichas que se encuentran
en los atriles forman palabras que parecería fueran del léxico del Inglés.
Instrucciones
del Pensante.